Проблема
Знаходимо реальну задачу, важливу для дітей, клубу або громади.
Довготривалі STEM-проєкти
У довготривалому проєкті дитина не повторює готову інструкцію. Вона досліджує задачу, планує роботу, обирає технології, створює продукт і відповідає за результат.
Такий формат триває від кількох тижнів до кількох місяців і поєднує знання з різних галузей у цілісний практичний досвід.
НАВЧАННЯ ЧЕРЕЗ ДІЮ
Від задуму до результату
Наставник допомагає сформулювати мету й критерії, ставить запитання та дає зворотний зв’язок. Рішення, дослідження і практична робота залишаються за учнями.
Знаходимо реальну задачу, важливу для дітей, клубу або громади.
Вивчаємо теорію, збираємо дані, формулюємо гіпотези й перевіряємо їх.
Визначаємо мету, критерії результату, ресурси, ролі та план роботи.
Моделюємо, програмуємо, виготовляємо й поєднуємо частини системи.
Аналізуємо помилки, порівнюємо з критеріями та вдосконалюємо рішення.
Презентуємо готовий продукт, висновки, документацію та власний досвід.
Максимум компетентностей
Дитина вчиться бачити зв’язки між дисциплінами, аргументувати рішення, працювати з невизначеністю та доводити складну справу до завершення.
Поставити запитання, висунути гіпотезу, обрати методику, зібрати й проаналізувати дані.
Перетворити вимоги на конструкцію, створити прототип, випробувати й поліпшити його.
Програмування, робота із сенсорами, даними, CAD-моделями та цифровим виробництвом.
Застосувати розрахунки, фізику, хімію, біологію та екологію у реальній задачі.
Розподілити ролі, домовлятися, відповідати за свою частину й об’єднувати результати.
Планувати етапи, строки й ресурси, документувати рішення та оцінювати прогрес.
Продукт проєктної діяльності
Форму продукту визначає сама задача. Це може бути робот, вимірювальний комплекс, програмне рішення, модель, дослідження або інший результат, корисний для команди, клубу чи громади.
МОЖЛИВІ РЕЗУЛЬТАТИ
Ідеї стають проєктами
Відкриті до ідей від дітей, батьків, освітян, громад і партнерів.